ตอนที่ League of Legends: Wild Rift หรือ LoL Mobile จะถูกเปิดตัวในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ (รวมทั้งเกาหลี และ ญี่ปุ่น ที่อยู่เซิร์ฟเดียวกัน) หลายคนก็คาดหวังว่า เกมนี้แหละจะกลายเป็นเบอร์ 1 ในหมู่เกมโมบ้าโมบายที่ฮิตเหลือเกินใน SEA หรือ อาเซียน
หลังจากเปิดตัวได้ราวๆ 7 อาทิตย์ (หรือ ประมาณ 1 เดือนกว่า เกือบ 2 เดือนเต็ม) ปรากฏว่า หลังจากผ่านช่วงแรกๆ ไป Wild Rift กลับไม่ได้ผงาดง้ำค้ำอาเซียนอย่างที่หลายคนคาด จนทำให้สื่อต่างประเทศมีการเขียนวิเคราะห์วิจารณ์ถึงเรื่องนี้กันล้นหลาม
โดย NotAGamer หนึ่งเว็บไซต์ที่ติดตามข้อมูล League of Legends (LoL) ได้เผยข้อมูลความนิยมบนระบบ Android
ใน เกาหลีใต้แทนที่เกมนี้จะขึ้นมาอยู่ใน Rank ต้นๆ ของ Play Store แต่ในปัจจุบันกลับอยู่ในอันดับ 17 นู่นเลย
ส่วนใน ประเทศอินโดนีเซีย ที่ว่ากันว่า บ้าเกมมือถือสุดๆ เกม Wild Rift ลงไปอยู่ใน อันดับ 155 ขณะที่ Mobile Legends อยู่อันดับท็อป
สำหรับ ประเทศไทย เกมนี้อยู่ อันดับ 33 ขณะที่เกมอันดับต้นๆ ได้แก่ RoV และ Free Fire (และตอนนี้มีคนดูไลฟ์สดเกมใน Facebook ต่ำมากๆ รวมกันแค่ 1.3 พันคน ส่วน RoV มีคนดูรวม 2.3 หมื่น และ Free Fire มีคนดูรวม 8.2 หมื่น)

