การปรับสมดุล League of Legends: Wild Rift หรือ LoL Mobile ครั้งใหม่ที่เพิ่งถูกประกาศและบังคับใช้ (ไอ้เชี่ย! นึกว่ากฎหมาย) ถือเป็นหนึ่งในเรื่องราวที่ รอคอยมายาวนาน เพราะเราเริ่มจะทนไม่ไหวละแม่ที่ต้องเจอแต่แชมเปี้ยนหน้าเดิม
และเพื่อไม่ให้เป็นการเสียเวลา เรามองการปรับหนนี้เป็นไง
เนิร์ฟ
1. Jhin – ตัวน่ารำคาญ ADC โคตรเมต้าของเกม ต้นเกมมีสกิลกดดันครบ ยิ่งมาพร้อม Guardian Angel ยิ่งบรรลัยสำหรับฝั่งตรงข้าม
2. Ezreal – เมื่อก่อนหลายคนสะใจที่โดนเนิร์ฟ แต่พอโดนย้ำก็รู้สึกน่าสงสารหน่อยๆ แฮะ
3. Amumu – เป็นตัวที่แอดมินเห็นเพื่อนๆ หรือฝั่งตรงข้ามเล่นทีไร ก็ต้องออกปากชมตลอดว่า เฮ้ย! Amumu มันเก่งดีนะ สุดท้ายไม่รอด
4. Lee Sin – หลายคนบอกธรรมดา (โดยเฉพาะป่าทีมแอดมิน ที่บอกว่า ไม่ต้องไปกลัวหรอก แต่ไหงเอ็งโดนมันไล่ยำตลอด) ทว่า เอาจริงๆ มันเป็นตัวที่ทั้งอึดและคล่องตัว แถมใครเล่นเก่งก็โคตรแรงแบบไม่ต้องคิดมาก สมน้ำหน้า เอ้ย! สมควรโดนแล้ว
5. Gragus – ตัวโคตรเก่ง ไปได้แทบทุกเลน แถมหลังจากโดนบัฟ บทบาทใหม่ของพี่แกคือ การโยนถึงกดโซโลเลนบารอน (กดตัวตีใกล้) สงสัย Riot รู้ว่า สกิลแกเวอร์ไป ก็เลยกลับมาเนิร์ฟตามหลัง
6. Blitzcrank – อีกตัวที่เก่งแบบไม่ต้องคิดมาก ถึงจะปรับให้อ่อนลงมาแล้วก่อนหน้านี้ แต่มันก็ยังติดเมต้า พี่ Rito เลยจัดให้อีกรอบ
บัฟ
1. Akali – จริงๆ ก็เก่งอยู่ละนะ แต่สงสัย Win Rate เธอน้อยไป เลยโดนบัฟซะ (จริงๆ มันใช้สกิลเพลย์สูงด้วยแหละ)
2. Varus – ถ้าแอดเห็นหน้า Varus อยู่ฝั่งตรงข้าม มักจะพูดกับเพื่อนๆ ว่า เราชนะละ ADC คู่แข่งตัวกระจอกว่ะ (55+) ก็เมื่อก่อนมันกากจัดจริงๆ นี่
3. Evelynn – มันมีป่าหลายตัวที่ทำหน้าที่ตัวทำเกมได้ดีกว่า นักฆ่าสาวจากแก๊งค์ K/DA เลยถูกมองข้ามเป็นธรรมดา (Lee Sin, Xin Zhao, Gragus, Shyvana ตัวเก่งเพียบๆ แล้วใครจะเล่นเธอล่ะ)

