หลายคนคิดว่าการเล่นเกมอีสปอร์ต อาจมีประโยชน์แค่พัฒนาทักษะการแก้ปัญหาเฉพาะหน้า ฝึกการสื่อสารระหว่างแข่ง หรือ สร้างทีมเวิร์คระหว่างผู้เล่นในทีม
แต่มันยังไม่หมดแค่นั้น เพราะผลงานวิจัยจาก Paris Descartes University ในประเทศฝรั่งเศส ที่ตั้งเป้าหาความแตกต่างของภาวะซึมเศร้าระหว่างเกมเมอร์ชายและหญิง รวมไปถึงความแตกต่างของอาการผิดปกติทางอารมณ์ และ ภาวะซึมจากการเล่นเกมประเภทต่างๆ มีการค้นพบว่า..
เกมเมอร์ชายจะมีความเสี่ยงต่อภาวะซึมเศร้าจากการเล่นเกมมากกว่าเกมเมอร์หญิง แต่ประเด็นสำคัญ คือ การเล่นเกมที่แตกต่างกันก็มีความเสี่ยงแตกต่างกันไป..
ซึ่งวิจัยพบว่า การเล่นเกมประเภท MOBA อาจเป็นวิธีที่ดีในการรับมืออาการวิตกจริต เนื่องจากผู้เล่นเกมประเภทนี้จัดการอารมณ์ได้ดี
ในขณะที่นักวิจัยย้ำว่า MMORPG หรือ เกมเก็บเลเวลนั้นตรงข้ามกับ MOBA เพราะเป็นเกมที่ไม่เหมาะเอาเสียเลยต่อการจัดการอารมณ์ในเชิงลบ
จะบอกว่า MOBA เป็นตัวฝึกฝนจิตใจให้เข้มแข็ง โดยการเผชิญอุปสรรคจนห่างไกลอาการป่วยทางจิต ว่างั้น?

